XSOLLA 扩大游戏覆盖范围,通过亚洲本地化支付渠道提升销量

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XSOLLA 扩大游戏覆盖范围,通过亚洲本地化支付渠道提升销量
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吉隆坡 7 月 18 日(马新社)——全球视频游戏商务公司 Xsolla 宣布进一步扩展其支付解决方案到东南亚、东亚和太平洋市场。

进入该市场将开辟新的领域,并优化现有的支付渠道,这是全球游戏业最重要的地区,占全球游戏收入的 46%。

此次扩张旨在帮助开发商在全球范围内发行和货币化他们的游戏,同时在亚洲建立可靠的本地影响力。

通过此次扩展,游戏开发商可以覆盖这些市场的 7600 多万游戏玩家,并通过本地化的支付界面和本地处理提高转化率。

“我们正在东南亚、东亚和太平洋四个蓬勃发展的市场中开辟五种新的支付渠道,为游戏开发商提供接触更多游戏玩家、提高转化率和增加收入的工具。

Xsolla 总裁 David Stelzer 在一份声明中表示:“这些市场的增长速度高于全球平均水平,年增长率为 9.47%,而全球增长率为 8.76%。 ”

Xsolla 通过整合 Maya、PayNow、WeChat Pay HK、JazzCash 和 Easypaisa 来扩展其支付解决方案,为菲律宾、新加坡、香港和巴基斯坦的视频游戏开发商和游戏玩家提供服务。

Maya 是菲律宾增长最快的数字银行,也是 Google Play Store 和 Apple Store 上评分最高的消费金融应用程序,而新加坡的 PayNow 是一个实时支付渠道,通过其广泛的银行网络、严格的安全措施和增强的支付连接为超过五百万用户提供普遍可访问性的服务。

与此同时,JazzCash 和 Easypaisa 是巴基斯坦排名第一的数字应用程序,每年分别服务超过 1800 万和 1500 万用户。微信支付香港版是一种便捷的移动支付渠道,受到香港及其他地区超过一百万线上和线下商家的青睐,为五百万居民提供服务。

对于期待国际增长的游戏发行商(尤其是东南亚、东亚和太平洋地区的游戏发行商,无论规模大小),Xsolla 的最新举措为他们提供了宝贵的资源,即不仅可以获得先进的技术和本地支付解决方案,还可以获得通过与本地行业专家密切合作而获得的深刻市场洞察力。

——马新社

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