《吸血鬼:避世血统 2》似乎决心要经历游戏在开发过程中可能遇到的每一次干扰,但它已被推迟到 2025 年上半年。
在游戏开发商The Chinese Room分享的视频中,工作室创意总监 Alex Skidmore宣布,游戏原定的 2024 年秋季发布日期已推迟至 2025 年上半年。斯基德莫尔表示,游戏推迟的原因是他们想要创造一款既能让该系列的长期粉丝也能让这个世界的新玩家都满意的游戏,并且为此需要额外的“打磨”时间。他还补充说,在这个过程中,他们将有机会在游戏发布前进行更多的游戏测试,因此将进行更全面的质量控制流程。
2024年秋季至2025年上半年这段时间,中文屋不会保持沉默,将持续与游戏粉丝互动,分享更新的开发者日记、游戏详细概述视频等内容。在视频中,Skidmore 表示,虽然该游戏已经到了 2024 年秋季可以发布的阶段,但他们同意该游戏的发行商和《黑暗世界》品牌的所有者 Paradox Interactive发布一款吸血鬼角色扮演游戏玩家应得的游戏,并优先考虑完善而不是提前发布日期。
目前来看,如果游戏能够按计划发布,那将是令人惊讶的。因为,The Chinese Room 在过去的几个月里分享了一段游戏视频,并收到了相当多的玩家负面反馈。对于“我们主角菲雷脑子里的声音”法比安有多烦人,从战斗机制到对话系统的强烈批评一定已经传到了中文室,斯基德莫尔说他们在过去收到的“粉丝反馈”他表示,这将在打磨过程中考虑在内,并将反映在游戏的最终版本中,他希望我们相信该版本将在 2025 年下半年发布。
正如我们从一开始就关注这个过程的读者所知,《吸血鬼:避世血族 2》自发布以来一直经历着一个非常困难的过程。 《血统 2》于2019 年首次发布,并由第一款游戏的作者Brian Mitsoda担任编剧团队负责人,这一事实凸显了《血统 2》的第一次裂缝,该游戏于 2019 年 10 月宣布游戏推迟到2020年。当然,游戏在2020年7月再次被推迟,而随着这次推迟,光田也宣布“离开”制作团队。这次解雇在粉丝中引起了巨大反响,随后编剧团队又发生了其他解雇和辞职事件。 2021 年 2 月,Paradox Interactive 宣布与Hardsuit Labs 分道扬镳,后者在上述两年内一直在开发该游戏。正如许多人所预料并承认的那样,就连 Paradox Interactive 也一度考虑到了这款游戏并没有被取消;2023 年 9 月,The Chinese Room 宣布接管该游戏的开发。正如你所看到的,这场比赛发生的事情并没有发生在熟鸡身上。
当然,制作在粉丝心中有着特殊地位的《吸血鬼:避世之血统》的续集并不是一件容易的事。有一个非常高的期望需要满足。然而,Paradox Interactive 的流程管理非常糟糕,这让很多玩家感到不满,并放弃了对《血族 2》的希望。希望The Chinese Room能够信守承诺,打造出值得期待的《血族2》。
虽然看到《血统 2》被推迟的说法很无聊,但号称将于 2025 年上半年发售的《吸血鬼:避世之血统 2》将在 PlayStation 5、Xbox 和 PC 平台与玩家见面。
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